BARCELONA
dilluns, 3 de setembre del 2018
divendres, 16 de juny del 2017
Starbucks
Chilled classics
Nuestro café frío favorito ahora se disfruta en cualquier lugar
¡ Esta buenisimo !
#ChilledClassics
Chilled classics
Nuestro café frío favorito ahora se disfruta en cualquier lugar
¡ Esta buenisimo !
#ChilledClassics
starbucks chilled classics
Starbucks
Chilled classics
Nuestro café frío favorito ahora se disfruta en cualquier lugar
Entusiasmado de participar en el proyecto.
#ChilledClassics
Chilled classics
Nuestro café frío favorito ahora se disfruta en cualquier lugar
Entusiasmado de participar en el proyecto.
#ChilledClassics
dijous, 15 de juny del 2017
dijous, 14 d’abril del 2016
joc del rellotge
NOM: EL
RELLOTGE
|
EDAT: 4-10
|
REF. CODI: REL
|
||||||
MATERIAL: corda
|
NUM PARTICIPANTS: 5-20
|
|||||||
INSTAL·LACIÓ:
|
TEMPS: 10’
|
|||||||
COL·LABORACIÓ:
sense
|
COMPETITIU:
ü
|
|||||||
OBJECTIUS: saltar la corda quan passa per
sota teu i no trepitjar-la ni tocar-la
|
||||||||
DESCRIPCIÓ:
|
||||||||
Situació inicial
En cercle i una persona al mig amb la
corda a la mà agafada per un extrem.
Ens col·locarem en cercle i un es
posarà
|
GRÀFIC
|
|||||||
Desenvolupament
EL que està situat al mig farà rodar la
corda en cercle per terra per tal que els altres saltin cada vegada que els
hi passi per sota els peus. Quan la corda toqui als peus d’ algú que està al
cercle aquest es posarà al mig a rodar.
|
||||||||
Final
Quan tothom hagi passat almenys una vegada
pel mig
|
||||||||
VARIANTS: 2 cordes, variar la velocitat,
canviar de direcció de rodar la corda, saltar a peu coix, amb les dues cames
juntes...
|
||||||||
NORMES DE SEGURETAT: que no s’enrotlli la
corda als peus de ningú, vigilar de no rodar molt ràpid ja que quan s’està a
l’aire és més fàcil perdre l’equilibri
i caure si et toca la corda.
|
||||||||
ALTRES CARACTERÍSTIQUES:
|
||||||||
COMPANYS
|
X
|
AGRUPACIONS: no
|
PARTICIPACIÓ: simultània
|
|||||
ADVERSARIS
|
|
|||||||
INCERTESA DEL MEDI
|
|
|||||||
OBSERVACIONS: saltar, resistència,
velocitat, anticipar-se als objectes en moviment, calcular temps moviment
objectes
|
ÒPTIM PER A:
|
|||||||
Part inicial
|
X
|
|||||||
Part principal
|
X
|
|||||||
Part final
|
|
korfball
NOM: KORFBALL
|
EDAT:8-18
|
REF.
CODI: COR6
|
||||||
MATERIAL: pilota de basquet, petos
|
NUM
PARTICIPANTS:10-30
|
|||||||
INSTAL·LACIÓ:
pista amb cistelles
|
TEMPS:
20’
|
|||||||
COL·LABORACIÓ:
especialitzada
|
COMPETITIU: ü
|
|||||||
OBJECTIUS:
fer cistella
|
||||||||
DESCRIPCIÓ:
|
||||||||
Situació inicial
Dos
equips, i cada equip es divideix en 2. La meitat d’un equip ataca i l’altre
meitat defensa.
|
GRÀFIC
|
|||||||
Desenvolupament
No
es pot avançar amb la pilota a les mans, l’objectiu es introduïr la pilota a
la cistella, els de l’altre equip només poden interceptar els passes. Cadascú
defensa tota la estona al mateix. Quan l’equip que defensa recupera la pilota
o agafa el rebot li passarà a la part del seu equip que ataca. Quan passi una
estona les parts de l’equip que atacaven i defensaven es canviaran per tal
que tots facin les dues coses.
|
||||||||
Final
Guanyarà
l’equip que faci més cistelles
|
||||||||
VARIANTS:
abans de ficar cistella, s’ha de passar a tothom de l’equip
|
||||||||
ALTRES
CARACTERÍSTIQUES:
|
||||||||
COMPANYS
|
X
|
AGRUPACIONS:
2 equips dividits en 2
|
PARTICIPACIÓ:
simultani
|
|||||
ADVERSARIS
|
X
|
|||||||
INCERTESA
DEL MEDI
|
|
|||||||
OBSERVACIONS:
els que es defensen entre ells han d’estar equilibrats respecte nivell, alçada...
Requereix:
conèixer un nou esport i normativa d’aquest, joc en equip, punteria,
habilitat.
|
ÒPTIM
PER A:
|
|||||||
Part
inicial
|
|
|||||||
Part
principal
|
X
|
|||||||
Part
final
|
|
vent del nord, vent del sud
EDAT: 8-14
|
REF. CODI: V.NS6
|
|||||||
MATERIAL: peto
|
NUM PARTICIPANTS: 10-20
|
|||||||
INSTAL·LACIÓ: Qualsevol
|
TEMPS: 10’
|
|||||||
COL·LABORACIÓ:
sense
|
COMPETITIU:
ü
|
|||||||
OBJECTIUS: que no et pillin però sobretot
que no pillin al company que pot salvar.
|
||||||||
DESCRIPCIÓ:
|
||||||||
Situació inicial
El que la para portarà
posat un peto. La resta del grup és reunirà i pactaran una persona que serà
la única que podrà salvar quan estiguis
mort, ho farà picant la mà del mort.
|
GRÀFIC
![]() |
|||||||
Desenvolupament
Un cop comença el joc
hauran d’evitar ser pillats i en cas d’estar-ho has de quedar-te quiet on
t’han tocat i esperar que el que prèviament hem escollit per salvar vingui a
xocar-te la mà.
|
||||||||
Final
Quan el que pilla
descobreix qui salva i el para, el joc acabarà ràpid. La gràcia és que no
descobreixin qui pot salvar fins al cap de molta estona.
Quan tothom estigui
parat acabarà el joc.
|
||||||||
VARIANTS: nº de persones que la paren, nº
de persones que poden salvar, restricció de terreny de joc...
|
||||||||
NORMES DE SEGURETAT: vigilar si hi ha
elements perillosos al voltant, si el terreny rellisca...
|
||||||||
ALTRES CARACTERÍSTIQUES:
|
||||||||
COMPANYS
|
X
|
AGRUPACIONS: tots contra el que la para
|
PARTICIPACIÓ:simultània
|
|||||
ADVERSARIS
|
X
|
|||||||
INCERTESA DEL MEDI
|
||||||||
OBSERVACIONS: Joc d’escalfament.
Estratègia grupal, velocitat, treball en
equip, evitar que pillin el que pot salvar
|
ÒPTIM PER A:
|
|||||||
Part inicial
|
X
|
|||||||
Part principal
|
X
|
|||||||
Part final
|
||||||||
Retroacció:
És important que el que la para no senti que serà el que salva, sinó el joc
perd la gràcia.
Subscriure's a:
Missatges (Atom)